Herní crowdsourcing aneb hry sponzorované fanoušky
Autor: Tomáš Odstrčil Zlé korporace Většina mainstreamových videoherních titulů, které dnes existují, vzniká v myslích etablovaných vývojářských studií s určitou historií v oblasti videoherního průmyslu. Tato studia jsou navíc placena velkými korporátními sponzory, které do kapsy rozhodně hluboko nemají. Příkladem za všechny může… Continue Reading