0

Herní crowdsourcing aneb hry sponzorované fanoušky

Autor: Tomáš Odstrčil Zlé korporace Většina mainstreamových videoherních titulů, které dnes existují, vzniká v myslích etablovaných vývojářských studií s určitou historií v oblasti videoherního průmyslu. Tato studia jsou navíc placena velkými korporátními sponzory, které do kapsy rozhodně hluboko nemají. Příkladem za všechny může… Continue Reading

0

Česká fanouškovská komunita seriálu Lost/Ztraceni

Autor: Josef Čermák Upozornění: v článku jsou uvedeny spoilery prozrazující některé klíčové momenty seriálu.  Seriál Ztraceni (dále používám pouze originální anglický název Lost) patří k nejnákladnějším televizním pořadům posledních let. Vznikal mezi lety 2004 a 2010 v produkci americké televizní společnosti ABC.… Continue Reading

0

Fenomenologie fanouškovství

Autor: David Provazník Úvod Esej se zabývá fenomenologií fanouškovství a fanouška. Cílem práce je tedy proniknout k podstatě fenoménu fanouškovství a představit bytí fanouška, jakožto bytosti zakoušející fenomén fanouškovství. Fenomenologická metoda, jež je v této práci aplikována nám neodpoví na otázky „Co… Continue Reading

0

CFP: Social Sciences and Arts

4th International Conference SGEM 2017 SOCIAL SCIENCES & ARTS Scientifically Indexed Conference International Indexed Scientific Conference Abstract Submissions Deadline 10 May 2017 22 – 31 August 2017 Paradise Blue 5***** New Congress Center Albena Resort & Spa, Bulgaria SGEM International Multidisciplinary Scientific Conferences… Continue Reading

0

CFP: Fresh Eye

Platforma Fresh Eye pořádá čtvrtý ročník vysokoškolské soutěže. Autoři nejlepších prací spjatých s vizuální tematikou se stanou hvězdami červnového večera Fresh Eye. Prostřednictvím výzvy hledáme zajímavé studentské texty, ale i video eseje a krátké dokumenty, které kriticky reflektují současnou vizuální… Continue Reading