1

Taneční zábava, zábava bez tance

Článek pojednává o československé televizní hře Taneční zábava, která měla premiéru v roce 1991.[1] Režie: Jitka Němcová, hrají: Marie Tomsová, Vladimír Marek a Ivo Novák.  Článek Taneční zábava, zábava bez tance byl sestaven na základě dostupných zdrojů, které jsou citovány níže… Continue Reading

0

Maus (Po)hádka pro fanoušky i kritiky

Autorka: Barbora Svobodová Komiks jako samostatné médium Pro jednoho umění, pro druhého infantilní dětské obrázky. Pravdou však zůstává, že si komiks v průběhu let právoplatně vybojoval pevné místo mezi čtenářsky oblíbenými žánry nejen v České republice, ale i ve světě. Proč? Protože… Continue Reading

0

Ženy a videohry: identita hráče/hráčky

Autorka: Dominika Hesounová Úvod Subkultura hráčů videoher se stále vyvíjí a v posledních několika letech v ní dochází k poměrně velkým změnám. Na jedné straně se v dnešní době můžeme setkat s obrovskou škálou videoher, na druhé straně se hráčská subkultura neustále formuje. K novým formám… Continue Reading

0

Fanonicko-kanonická konverzace aneb Vliv Star Wars komunity fanoušků na Lucasfilm

Autor: Zdeněk Fučík Úvod Každý mediální produkt potřebuje podporu ze strany příjemců. Získat si stálé fanoušky a tím i stabilní přízeň a odbytiště je základem úspěchu. SW univerzum se začalo rozpínat od roku 1977, kdy byl do kin uveden první… Continue Reading

0

Fanouškovské teoretizování a úloha Redditu

Autor: Adam Musil „Viděl jsem na Redditu lidi věnující více práce a úsilí snaze přijít na kloub seriálu než psaní disertační práce. Nádhera.“ infamous_jamie[1] Fanouškovské komunity a možnosti internetu Tato práce se zabývá fenoménem současnosti, jímž je fanouškovské teoretizování o… Continue Reading

0

Cosplay – specifická fanouškovská aktivita

Autorka: Paulína Jelínková Význam pojmu Pojem cosplay (kosupure – コスプレ) je japonskou zloženinou anglických slov costume (kostým) a play (hra), pričom vo voľnom preklade by sa toto slovo dalo preložiť ako kostýmová hra. Cosplay sa dá zaradiť do skupiny performatívnych umení,… Continue Reading

0

Herní crowdsourcing aneb hry sponzorované fanoušky

Autor: Tomáš Odstrčil Zlé korporace Většina mainstreamových videoherních titulů, které dnes existují, vzniká v myslích etablovaných vývojářských studií s určitou historií v oblasti videoherního průmyslu. Tato studia jsou navíc placena velkými korporátními sponzory, které do kapsy rozhodně hluboko nemají. Příkladem za všechny může… Continue Reading

0

Česká fanouškovská komunita seriálu Lost/Ztraceni

Autor: Josef Čermák Upozornění: v článku jsou uvedeny spoilery prozrazující některé klíčové momenty seriálu.  Seriál Ztraceni (dále používám pouze originální anglický název Lost) patří k nejnákladnějším televizním pořadům posledních let. Vznikal mezi lety 2004 a 2010 v produkci americké televizní společnosti ABC.… Continue Reading

0

Fenomenologie fanouškovství

Autor: David Provazník Úvod Esej se zabývá fenomenologií fanouškovství a fanouška. Cílem práce je tedy proniknout k podstatě fenoménu fanouškovství a představit bytí fanouška, jakožto bytosti zakoušející fenomén fanouškovství. Fenomenologická metoda, jež je v této práci aplikována nám neodpoví na otázky „Co… Continue Reading

0

Životní osudy a feministické myšlenky v textech Mileny Jesenské

Novinářka Milena Jesenská během svého studia i během své novinářské praxe inklinovala k feministickým myšlenkám. I přesto, že širší veřejnosti je známa pouze díky svému vztahu se spisovatelem Franzem Kafkou, je tato žena pozoruhodnou osobností české kulturní scény. Mládí a Minerva Abychom… Continue Reading